精神コマンド
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効果 |
熱 血
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1度だけ敵に与えるダメージ2倍 |
ひらめき
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1度だけ敵の攻撃を完全回避 |
不 屈
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1度だけ受けるダメージを10に |
鉄 壁
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1ターンの間受けるダメージを4分の1に |
集 中
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1ターンの間命中率と回避率を30%アップ |
必 中
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1ターンの間命中率を100%に |
加 速
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1度だけ意動力に+3 |
覚 醒
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行動回数を1回増やす。重ねがけ無効 |
根 性
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自機HPを最大HPの30%分回復 |
ド根性
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自機HPを全回復 |
気 合
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気力を10上げる |
気 迫
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気力を30上げる |
てかげん
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相手のHPを10だけ残す。相手より技量が上回ってることが条件 |
狙 撃
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1度だけ「マップ兵器、射程1の武器」以外の射程を+2 |
直 撃
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1度だけ、相手の援護防御や特殊防御能力を無効化 |
幸 運
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1度だけ、得られる資金を2倍に |
努 力
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1度だけ、得られる経験値を2倍に |
直 感
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ひらめき、必中を同時にかける |
突 撃
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1ターンの間、MAP兵器以外の武器が全て移動後に使用可能に |
愛
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加速・ひらめき・熱血・気合・幸運・努力・必中が同時にかかる |
精神コマンド
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効果 |
感 応
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指定した味方ユニット1体に必中をかける |
祝 福
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指定した味方ユニット1体に幸運をかける |
応 援
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指定した味方ユニット1体に努力をかける |
信 頼
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指定した味方ユニット1体のHPを2000回復 |
友 情
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指定した味方ユニット1体のHPを全回復 |
補 給
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指定した味方ユニット1体のENと弾数を全て回復 |
激 励
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指定した味方ユニット1体の気力を10あげる |
脱 力
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指定した味方ユニット1体の気力を10下げる |
再 動
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指定した、行動終了をしている味方ユニット1体を行動可能にさせる |
偵察
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指定した敵ユニット1体の能力値を調べる |
【 ツインユニット専用 精神コマンド 】
ツインユニット時のみ限定で使用できる精神コマンド。 各キャラによって使用できるコマンドが1つずつ
設定されています。
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精神コマンド
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効果 |
魂
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両機、1度だけ与えるダメージを2.5倍に |
闘 志
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両機、1ターンの間、攻撃を必ずクリティカルさせる |
同 調
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両機、1ターンの間、両者のパイロットパラメータを数値のそれぞれ高い方に合わせる |
修 行
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両機、次の戦闘で得られるPP2倍 |
予 測
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1ターンの間、全ての敵の回避率を低下させる |
かく乱
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1ターンの間、全ての敵の命中率を半減させる |
大激励
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味方全ての気力を+5 |
戦 慄
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味方全ての気力を−5。自分より技量の低い相手限定 |
連 撃
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次の攻撃で敵を撃墜した場合、もう一度行動できる |
祈 り
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指定した味方ユニットの状態異常を回復 |
絆
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味方ユニット全てのHPを50%回復 |
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